문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 DANCERUSH STARDOM/난이도 표기 문제 (문단 편집) ==== Lv6 ==== * [[붐바야|{{{#red BOOMBAYAH -Japanese version- Lv6}}}]] - 중반에 8비트 탭이 여러번 나오며, 후반에는 8비트 런닝맨 패턴이 계속 등장한다. 같은 6레벨 뱅뱅뱅이랑 비교해봤을때, 뱅뱅뱅은 8비트 런닝맨은 잠깐만 나오고 8비트 폭타는 아얘 없다는 점을 고려하면 6레벨은 과소 평가. 체감 난이도는 7 수준. {{{#RED trigger Lv.6}}} - 붐바야와 다르게 폭타는 없으나, 런닝맨이 더 자주 나온다. 그거 말곤 적당히 6레벨 수준이나 BPM이 135라 런닝맨이 그다지 쉽진 않아 체감 난이도는 7 수준에 가깝다. {{{#RED EMPIRE Lv.6}}} - 6레벨 주제에 런닝맨, 티스텝, 스폰지밥이 연달아 나오고 스폰지밥 하자 마자 8비트 연타에 나중에는 8비트 폭타가 등장한다. 런닝맨을 투스텝으로 완전히 처리한 후 바로 롱노트나 티스텝으로 연결되어 틀리기도 쉽다. 7레벨로 보는 것이 적절하다. * [[POP TEAM EPIC|{{{#blue,#00bfff POP TEAM EPIC Lv6}}}]] - 단타랑 슬라이드가 주가 되는 채보. 측면 런닝맨 패턴도 아주 잠깐만 등장하고 슬라이드를 동반한 티스텝도 아주 잠깐 나오는지라 더 쉽다. 마지막 부분 R홀딩+L교차 슬라이드 구간만 빼면 어려운 곳이 없다. 체감 난이도는 5 수준. * {{{#blue,#00bfff Summer Venus}}}, [[해피 신디사이저|{{{#blue,#00bfff ハッピーシンセサイザ}}}]] {{{#blue,#00bfff Lv6}}} - 두 곡 공통으로 셔플 댄스 동작이 거의 없다. 연속 슬라이드+약간의 8비트 탭, DOWN/JUMP 가 비교적 많은게 특징. 그러나 배치는 복잡하지 않기 때문에 쉽다. 체감 난이도는 5 수준.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기